新御宅屋 - 都市小说 - 我有神珠可种田在线阅读 - 第42章 故事編劇公式的9階段

第42章 故事編劇公式的9階段

    這裡的概念源自於克理斯多夫.佛格勒(chrishervogler)的著作《作家之路》。

    而克理斯多夫的概念則是源於坎伯的《千面英雄》,他將傳統的故事結構分成12個部分。

    我做了蠻多的改變,並加上個人的見解,以期將這些觀念解釋得更清楚易懂。

    洛克先介紹原本12個階段的名稱,還有我的修改。

    克理斯多夫版

    李洛克版

    平凡世界

    平凡失衡

    歷險的召喚

    拒絕召喚

    召喚衝突

    遇上師傅

    推動冒險

    跨越第一道門檻

    覺悟改變

    試煉、盟友、敵人

    磨練成長

    進逼洞穴最深處

    信心重挫

    苦難折磨

    獎賞

    低潮醒悟

    回歸之路

    瀕死重生

    復甦

    帶著仙丹妙藥歸返

    昇華圓滿

    可以發現我將12個階段大膽刪減至9個階段。這是為了讓讀者更清楚的了解英雄的遭遇與心態變化。原版的是著重在故事的情節,而我則是揉合了英雄的心態與狀態,讓讀者更了解劇情的起伏。

    我簡略說明克理斯多夫的12個階段對於英雄的意義。

    克理斯多夫版

    對於英雄的意義

    平凡世界

    還不知道問題或是忽視問題

    歷險的召喚

    問題浮現

    拒絕召喚

    拒絕面對與解決問題

    遇上師傅

    勉強克服消極的心態

    跨越第一道門檻

    願意試著改變自己、解決問題

    試煉、盟友、敵人

    改變之後的正面效果

    進逼洞穴最深處

    持續改變,解決問題

    苦難折磨

    努力仍遭受重挫

    獎賞

    在重挫之後,有所收穫

    回歸之路

    鼓起力量,再次改變,解決問題

    復甦

    捱過最重大的考驗,身心淨化

    帶著仙丹妙藥歸返

    所有問題圓滿解決

    原版的寫法已經相當完整,對照整個英雄的心路歷程就能夠看出這是個完整的結構。其實不管怎麼拆解,整個故事的結構還是都在最最傳統的三幕劇的規範內,基本的三幕劇結構──開頭、中場、結尾,分別代表觸發、衝突、解決。

    如果將之前的結構與三幕劇做對應則是如下

    三幕劇

    克理斯多夫版

    李洛克版

    開頭

    平凡世界

    平凡失衡

    歷險的召喚

    拒絕召喚

    召喚衝突

    遇上師傅

    推動冒險

    中場

    跨越第一道門檻

    覺悟改變

    試煉、盟友、敵人

    磨練成長

    進逼洞穴最深處

    信心重挫

    苦難折磨

    獎賞

    低潮醒悟

    結尾

    回歸之路

    瀕死重生

    復甦

    帶著仙丹妙藥歸返

    昇華圓滿

    而我在<三幕劇-開頭的5項任務>文中,將每一幕都列舉了5項功能,總共15項功能,這15項功能比較偏向於在安排該部分劇情時,需要注意、達成的要素以及該段的功能。

    但在我接下來要說明的9項階段是全然不同的導向,前者是功能導向,由功能來檢視劇情有無達成任務,本文則是劇情導向,由劇情走向來說明他的戲劇效果、讀者意義。

    如果能將兩篇文章都看過,觀念將會更加融會貫通,而且兩篇文章是殊途同歸,最後你會發現,兩篇文章雖然切入角度不同,但是所講述的還是相同的道理。

    在進入分別說明之前,我提醒,我寫的內容是經過我內化過的見解,如果你能夠借到《作家之路》這本書,我強烈建議你看一遍,你會有更多的體悟。如果你時間有限,看洛克的文章也相當清楚,同樣會有相同的效果。

    最後我要先提醒你,這是階段是「原則」,而非「公式」,你不用嚴格套用,我向你說明了階段的任務與意義,你自己可以決定增減、排序,千萬不要本末倒置被結構困住!

    世界上依然充滿著許多精彩的小說,他們會違反部分原則,有時故意反其道而型反而有令人驚艷的效果。記住!文學的世界凡事都有例外。

    下列說明將用到許多角色原型名詞,如英雄、盟友、師傅、守門者、使者、陰影。如果你還不了解他的意義,可以看我的另外一篇文章。

    <延伸閱讀大眾小說的8種角色原型(英雄之旅)>

    1平